2012年11月11日日曜日

Nodes基本戦略

Nodes基本戦略

皆さんこんにちは、NodesというteeworldsのMODをご存知でしょうか?
最近、ニコニコ生放送で盛んに放送されているようです。
簡単に説明すると、teeworldsのTDMに建築要素を付け足したモノです。

ニコニコでteeworldsやろうずwiki サーバーMOD Nodes
www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7477

を是非一度ご一読ください。
既にやったことあるよーという人も一度目を通すことで抜けていた知識が入ってより活躍できるかもしれません。

さて、この記事では基本戦略について考えていきたいと思います。
最近始めたばかりでどう建築すれば良いかわからない><という人の為に書いていますが、私が勝手に考えたことなので、あくまで参考程度に留めて眺めてもらえればと思います。
もし、もっと良い考え方があるぞ!という人は是非コメントをください。
また、wikiを見てもらった前提で話を進めます。


2012年10月17日水曜日

Teeworlds JPの近況

TeeworldsのJPコミュニティについての近況を書きたいと思います。
日記的要素も含めた記事なので、あまり参考にならないかもしれません。



2012年9月21日金曜日

『Teeworlds ニコ生杯』が10月13日、開催決定!




"世界一エアグレがしやすいスポーツ系"『Teeworlds』の Duel 大会を開催します。
スリリングで激しいゲーム展開が見れると思うので、当日是非ご観戦ください!

開催日時: 2012 年 10 月 13 日(土) 22 時 開始
集合時間: 2012 年 10 月 13 日(土) 21 時 45 分 まで
募集締め切り: 10 月 11 日 23 時まで
使用バージョン: Teeworlds 0.6.1
試合形式: 1 対 1 のデスマッチ 5分制限 10点先取
大会形式: 勝ち抜けパラマストーナメント、1 map 先取制
組み合わせ方法: 運営の独断と偏見 :p
MAP 選択方法: 使用マップの中からランダムで選ばれる
定員: 15 名
使用マップ: dm1duel dm8 dm9 dm_nam3
優勝賞品: アマゾンギフト券1000円分


パラマストーナメント、とは簡単に言ってしまえば勝ち抜き戦です。
まず最初のプレイヤーが暫定チャンピオンとなり、残りのプレイヤーは全て挑戦者となります。
次に、選ばれたプレイヤーが暫定チャンピオンと試合をします。
勝った人が暫定チャンピオンとして残り、敗者はトーナメントから脱落します。
これを繰り返して行う大会形式のことです。

参加はこちらのコミュニティからお願いします。



また、ニコニコ生放送配信者限定の懸賞もやっています。よろしくお願いします。


ニコニコ生放送配信者の限定で、10月5日~7日の間に、配信途中に、上記のバナーを写し、以下の原稿を読み上げていただき、"co1517224"と貼っていただいた方に抽選で1名様にAmazonギフト券2000円分またはSteam25ドル分のゲームをプレゼントしたいと思います。

『10月13日22時からニコニコ生放送にて、Teeworlds(ティーワールズ)のオンライン大会"Teeworlds ニコ生杯"が開催されます。Teeworldsは、無料で遊べるオンライン対戦ゲームで、ワイヤーを駆使してジャンプで様々なところへと移動でき、スピーディなアクションが魅力です。また、FPSの要素もありますが、従来のFPSとは一味ちがう爽快感の高いシューティングとなっています。さて、Teeworlds ニコ生杯では、一対一のモードで対戦します。とてもスリリングな勝負が見れると思うので、当日是非ご観戦ください!』

応募方法
Twitterの@teeworldsjpにDMもしくはリプライで動画のURLと何分に原稿の読み上げがあるかを伝えて頂くだけで結構です。問題があればakkiy&yan.jp(記号部を@になおしてメールをください。)
後日Twitter@teeworldsjpにて当選者の発表を行い、詳細なDMを送ります。
そこで、Steamギフトで25ドル分もしくはAmazonギフト券2000円分かを選んで頂きます。
応募期限は10月10日(水)までです。

2012年7月2日月曜日

数値で見る武器別ダメージ

武器のダメージって感覚的に掴んでる人多いと思うのですが、(私はなんとなく感覚的でした)
正確にはどれだけダメージがあるのか、というのを計測しました。



ハート10、アーマー10として、体力MAX20としています。(左上の表示のまま)

ハンマー:3ダメージ
ピストル:1ダメージ
ショットガン:1~5ダメージ(全弾命中で5ダメージ。距離が離れると1~2ダメージが多い)
グレネード:1~6ダメージ(直撃で6ダメージ、1~5ダメージは爆風によるもの)
ライフル(レーザー):5ダメージ(距離、反射関係無し)

ここで留意すべきなのはグレネードとレーザーの
「アーマーがどれだけあってもハートに1ダメージ与える」
という特徴。

具体例を挙げると
ハート10、アーマー10のteeにグレネードが直撃すると
ハート9、アーマー5となります。
レーザーの場合だと
ハート9、アーマー6。

ちなみに爆風でダメージが1の場合はアーマーが優先されて
ハート10、アーマー9となります。
(もちろん爆風ダメージ2だとハート9、アーマー9)

これらのことを踏まえれば、
例えば開幕すぐにグレネードの直撃+ピストルで体力ギリギリまで追い詰めた、というところで敵にアーマーをたくさん取られてしまった、という場合にグレネードやレーザーを当てると倒せる、なんてことがわかるかと思います。
また、ガチ勢の方はGL直撃+ショットガン4ダメージで開幕キルを狙う、なんて計算してもらうのに使ってもらえれば、私が喜びます。

ダメージとは関係無いのですが、ピストル、レーザーは一定距離で弾が消えます。
それに対してグレネードは弾が消えることはありませんが、重力の影響を大きく受けます。
(また一定の距離で消えずに爆発するようです)
レーザーの出る距離は決まっていて、例えばレーザーが消えるギリギリの距離で反射しても、すぐにレーザーは消えてしまいます。


ぐだぐだと書きましたが、楽しいteeworldsライフを!(主にDUEL用)

2012年6月26日火曜日

Teeworlds Duel ladder #1 結果発表

本日を以て、Teeworlds Duel ladderを終了しました。
順位表は以下の通りです。

#1 owacon
#2 AKKIY
#3 teriyakichicken
#4 teest

健闘賞:kami
(敬称略)

owacon選手がTeeworlds Nippon Championshipに引き続き、2連覇する結果となりました。ほぼ決勝戦となる25日夜の試合は我ながら素晴らしいものでした。プレイしながら、TeeworldsのDuelのシーンがここまで発展したかということと、今後のTeeworldsのさらなる発展していくだろうということを感じました。

今回の大会でかなり技術が向上したプレイヤーも、複数名いらっしゃっるようなので、大会運営者冥利に尽きる、と感じました。


ただし、大会期間中実際にTeeworldsで遊べるゲームタイプがDuelのみではあまりにも先鋭化しすぎではないか、
と感じました。
もちろん、Duelのようなゲームタイプはスポーツ系には必要ですが、初心者でも入って来れるようなTDM(というよりはCA)のようなルールをもっと流行させるべきではないか、ということも感じました。


さて、次回のイベントの件ですが、まだなにも考えていないので未定です。自分も七月はかなり予定が詰まり気味なので、大会の準備や企画ができるかどうかは微妙なところです。
ただし、夏休みの八月ごろにはなんらかの企画をしたいなあ、と思います。


入賞者の皆様、おめでとうございます。賞品のルールは下記の通りです。
参加者の皆様、本当にありがとうございました。vaac氏には、感謝してもしきれないです。
CyACのnaitou氏には多大な協力を得させていただきました。本当にありがとうございました。


賞品に関する免責事項

・賞品の受け渡しはSteam上で行います。
・端数は切り捨てられます。
例:30ドル分=(14.99ドルのゲームx2=29.98ドル)+端数0.02ドルという計算になります。
・賞品との交換期限は大会当日から一ヶ月後と規定します。

2012年6月19日火曜日

初めてのDDRace

・teeworlds面白いんだけど、なんだか飽きちゃったよ。別の遊び方がしたい。
・他の人と対戦するのに疲れた、完全協力プレイはできないの?
・teeworldsって達成感が無いんだよなぁ。
なんて思っている人にピッタリのMODのご紹介。

teeworldsのMODの一種のDDRace。
MODのRaceはご存知の方も多いとおもいますが、一応軽く紹介。
通常の対戦とは違って、スタートが有り、ゴールを目指すMOD。
Raceはいかにコースを素早くゴールするか、といったタイムアタック的な遊び方なのに対して
DDRaceは進むことが難しいコースを他のteeと協力しながらゴールを目指す・・・といったMODです。
Raceが障害物競走なのに対して、DDRaceは山登りみたいな感覚であそべるかと思います。

DDRaceMODの遊び方は簡単です。
クライアント側は何も導入しなくても遊べます。
一応スタートからの時間を測ったりすることができるDDRaceのクライアントMODがあります。
ダウンロードしたい方はこちらから


2012年6月8日金曜日

CyAC Duel LadderのCyAC部分の操作方法

1.まず、かならず大会サイトの「チャレンジ」からクリックしてください。
2.チャレンジをクリックすると、ラダーリーグの選択が出来ます。
ここでかならず”Teeworlds Duel Ladder #2"であることを確認してください。


3.試合結果を送る・もしくは承認してください。
右上のアカウント名のところから「チャレンジ」を選べば、
一覧が見えますので、相手プレイヤーとのもので、当日に登録されているものを選んで下さい。
こちらが試合結果を送信する場合、相手と自分の勝利数を書き込み、送信してください。
相手がすでに送信している場合は、それを確認し承認を押して下さい。

4.試合結果の承認が終わったら、右上のアカウント名から、
プロフィール→? 試合(???% Win)をクリックしてください。
これで、終わった試合が「大会名が下についていれば」成功です。
「チャレンジ」という表示のみであれば失敗です。試合はせずに、もう一度1の手順からやりなおしてください。



2012年6月6日水曜日

CyAC Duel ladderでもっと上位を目指すために


ひさしぶりの更新であるが、今回duel ladder(1vs1のランキング戦)が開催中なので、少しでも上位になりたいプレイヤーに送るガイドを書きたいと思う。

2012年4月29日日曜日

Teeworlds Nippon Championship

昨日行われた大会、非常にお疲れ様でした。
最初に、参加者の皆さん、サーバーを貸してくれたvaacさん、そして色んな所に尽力してくれたorangeに大感謝。
優勝したowaconさん、準優勝のteestさん、おめでとうございます。


2012年4月25日水曜日

Duel DEMO #2

今月下半期(大会を除く)のベストオブDUEL。

dm9 5min
Teriyakichicken vs AKKIY
https://docs.google.com/file/d/0B5zX3hAe85lceFprY3VPaVljejA/edit

追伸:TeeworldsJPbotなるTwitterアカウント開設しました。
結構使いやすいというか、毎日10時になると集合するようにしてます。
良ければ活用してあげてください。あとこのページ宣伝してくれよ!っていうのもあったら随時対応しますので、このブログのコメントか@akkiyest_arnまでお願いします。

2012年4月15日日曜日

Duel戦術指南 #1

久しく更新できてないので今回はちょっと頑張る。
Duel初心者向けな初心者ガイド#1。だけど続くかどうかはよくわからない。


2012年4月8日日曜日

超小ネタ

複数のサーバーの建て方(windows版)

1.Configを複数用意する(ポートやサーバー名は別のもの)
2.teeworlds_srv.exeのショートカットを作る
3.プロパティからリンク先、の部分を"....teeworlds-0.6.1-win32\teeworlds_srv.exe -f ****.cfg"
というように表記する
4.開く

vaacさんありがとうございます

2012年4月5日木曜日

待ち合わせ室はじめました "Teeworlds JP players"


Teeworldsに限った話ではないけど、1ゲームのプレイ時間が大体最高30分未満で、疲れやすいゲームの人待ち問題。

3行でわかるまとめ

IRCのかわり
http://www.cometeo.com/room/zGPimDIX/
http://www.cometeo.com/radar.html


以下、別に読んでも良まなくてもいいところ。

2012年4月4日水曜日

Duel demo #1

OrangeとAKKIYによるdm9のDuelDEMO。

以前Twitterでアップしたかもしれないが、
改めて見るととてもGGなので再掲。


autorecord_2012-03-23_02-06-50.demo



2012年4月3日火曜日

マップ紹介 "dm_nam3"

日本人mapper "namsan"による処女作。
Warsowというスポーツ系FPSのwdm5を元ネタ(コレ)に、
簡単なトリックジャンプを駆使しながら戦うという、Duelを想定したマップ。

全体図

リスポーンポイントは四隅にある。それぞれ近くにSG、中央上部にGL、中央にもGL、下部にはRifle。
左側にヘルスの空間、右側にアーマーの空間がある。
どちらも下側からは入れない、一方通行になっているのだ。

ここからがポイント。ヘルス側の通路は一度入るとGLジャンプでもしなければ出られない。
敵が入った所を待ち伏せてしまえば、ほぼ確実にフラグが取れるのだ。
逆に自分が取りたい時には、入っても安全かどうか、タイミングを伺う必要がある。
代わりに、出られた場合そのままRifleにも繋げられる。
Rifleは待ちぶせするのには最適な武器のため、とっておいて損はない。
もっとも、Rifleがある部分も狙われると危険な地形なのだが。

逆にアーマー側は、上からも出られる。
先述とは異なるが、実は下からも入れるようになっている。
ただし、二段ジャンプするのではない。トリックジャンプである。
方法は、右側にあるヘルスx2の出っ張りに引っ掛けるようにHookして、
そのまま2段目のジャンプをする。すると、ぎりぎり登れるのだ。
これも近くに敵がいると成功しにくい。GLで浮かされたりする可能性もある。

AIMだけでなく、相手との読み合い、アイテム管理能力といった総合力が試されるマップだ。
デフォルトマップのDuelが少しつかれてきたら、これで遊んでみよう。


dm_nam3.map

フラグムービー解説 "Casualtee"

”ubu”によるTeeworlds Frag movieの傑作。
といってしまえばそれまでなんだけど、この動画、注意深く見れば小さなスーパープレイが詰まっている。

Youtube - Casualtee


いきなり0:01
敵旗持ちの攻撃を避けつつGLを入手し、かつgrabしてフラグ、
すぐ次の敵が旗を取るも、SG持ちの味方がサポートして旗を奪還。
その味方を狙ったRifle持ちの敵もフラグ。

0:07
旗持ち中、敵3人に囲まれるもおそらく無装備の味方が囮になって
攻撃を受けきる。よく見ると敵のHookから旗持ちを守る所にいるのがわかる。
窮地かと思われたが、移動を華麗に決めて逃げ切り、味方増援到着。
体力的に少々キツそうだが、アーマーx3とGL取れてるのでなんとか旗を持ち帰れそう。

0:11
GLジャンプからの突然の旗持ちをgrabして速攻フラグ、旗奪還。
からの4連続フラグ。GL持ちの敵を優先的にgrabしてフラグしている。

0:18
2on2 CTFのシーン。
体力2の状態からDEMOが始まっている点に注目。最初の1フラグ目はSpamに当たった敵、という状態。
ここからの味方のカバーが素晴らしい。0:01~のシーンのSG持ちの味方と同じだが、
まず体力がない旗持ちにアイテム(GLとアーマーx2)を譲り先にSGで敵旗持ちを狙いにかかり、
守りきれないが、結果咄嗟の判断により体力1の状態で得点。

ここから結構見ればわかるスーパープレイ。

0:58~
相手旗持ちと自チーム旗持ちが中央で交差、華麗なAIMで旗持ちをGrabして速攻フラグ、旗を取り返す
これ実はめちゃめちゃ難しい。味方にも当たるし、味方に当たったらほんと戦犯になりかねないレベル。

1:00~
よく見ると壁で旗を隠しているのがわかる。


ここからまた見ればわかるシーン。


1:15
旗持ちをフラグするのはいつもどおり。
ただしよく見ると、今回旗が取り返せず下に落ちている。
そこで更に良く見ると右から敵が着ていて、旗を取ろうとこちらに向かっている。
それに対して同時にubuはGLで加速させて旗を取り返そうと敵ではなく味方にGLを撃ち、下方向に加速させている。
この判断力、本当に半端ない。それがコンマ秒の中で起きている。


というくらいであとは普通のAIMがすごいシーンだったりする。


全体的にたとえ旗持ちであろうが体力がそんなになかろうが、
惜しみなくGrabやGLジャンプを使うシーンがとても多い。
これは高い技術力と、且つ相当の自信を持ったプレイヤーの動画だからだ。
日本にもこのようなフラグムービーを出すシーンが整ってほしい。


用語
GL=グレネードランチャー
SG=ショットガン
Grab=つかむこと。フックで敵・味方を掴んで引っ張る動作のこと。
フラグ=KILLすること。

2012年4月2日月曜日

AKKIY's server config ver 0.1.5

サーバー立てるようのコンフィグ。

つかってください。使い方はTeeworlds.exeと同じ階層にこいつをぶち込んでTeeworlds_srv.exeを起動するだけ。みんなハッピー。

http://www41.atpages.jp/teechamp/teeworldscfgv015.zip

Teeworlds gamer

JPteeに送る、親切なようで不親切なまとめブログ。

今回はクライアントについて解説したいと思う。

"Dune"によるクライアント、”Teeworlds Gamer”。
実は開発中止(モチベーションが保てない、とのこと)していて、バージョンすら合っていない。
だが、何故か0.6.2用のサーバーには入れるし、現時点筆者が使っている状態に何一つ不具合が出ていない。
なので、今回はこれを紹介する。

Teeworlds Gamerはとにかく競技的に遊ぶ人向けのクライアントだ。
これを入れておけば間違いない、というレベルでお勧めしたい。
チームカラーを統一させたり、7人抜きするとアナウンサーがハイテンションでしゃべってくれたり、という機能は正直あってもなくてもそれほど変わらない。見た目がよくなる、っていうくらい。

このクライアントでなければいけない理由はこれ。この下の画像を見ていただきたい。

Tee上部に中央付近にヘルス、アーマーのバーが出せる。
これで、今自分の体力がどんな状態か一目瞭然。
乱戦・接戦になればなるほど、有用な機能である。


それ以外はそんなに要らないような気がする。